Scratch débranché Math Musique : co-animation

Regroupant deux classes de 6ème, dans l’idée d’une pédagogie de projet, mathématiques et musique s’allient pour créer des sons coordonnés à des déplacements (sur une feuille ou dans une pièce dont le sol est quadrillé) pour simuler les actions possibles d’un robot en technologie ou d’un lutin dans le logiciel scratch en mathématiques. Diverses tâches sont attribuées aux différents groupes de trois à six élèves, chacun apporte sa contribution mettant en avant ses compétences. Ainsi chaque groupe apprend les procédures et s’entraîne à les exécuter (par 6 et peut-être jusqu’à 58 élèves si la coordination le permet).

* La fiche informative sur l’action
* Expérithèque
* une action de la même professeure